Aproximación del aspecto de la IA Aliada, a falta de artwork

Aproximación del aspecto de la IA Aliada, a falta de artwork

Descripción general del personaje

Inteligencia Artificial encargada de relacionarse con el jugador del videojuego “Peñaza!: Honor y Caballería”. Es el personaje jugable. Su función es analizar los distintos escenarios, encontrar pistas para los puzles y ayudar a Lucia a pasarse los niveles.

Backstory

Programada para ayudar al usuario a completar el juego. Es la parte del juego que se encarga de interactuar con el jugador, de describirle los escenarios y darle las pistas necesarias para poder completar la aventura.

Características generales del personaje

Lógicamente, no posee un cuerpo, se trata de un script. Sus características son cambiantes a lo largo del guion, ya que las distintas configuraciones del PC que la ejecuta o del usuario con el que habla hacen que su lenguaje y prestaciones cambien. A lo largo de la vida del jugador, esta variedad de configuraciones presentará dificultades.

Características psicológicas

Presenta complicaciones para entender los sentimientos y comportamientos humanos, aunque comprende cuál es su labor y tiene claro que nació para acompañar y asistir a un jugador a lo largo de la aventura textual. También cuenta con un humor sarcástico que da pie a interacciones cómicas con el jugador.

Características sociológicas

Su rol le divierte y se muestra voluntariosa y comprensiva para con el usuario, sin importar las dificultades que éste presente para avanzar en el juego. El hecho de que esté programada por hombres de los años 80-90 hace que en ocasiones muestre una mentalidad algo retrógrada y le cueste interactuar con mujeres y gente joven.